在现实中体验电影场景,观看海洋生物“遨游”在陆地建筑间,顺着手指可以为虚拟小人“指路”,与动漫人物共舞……

上海科技节举办的同时,装博会组委会也收到了来自全国乃至国外众多优秀团队的案例,以各类高新技术文化装备为载体,大量具有创意、设计性的案例以可直接体验的场景,为游乐与文旅市场带来了具有颠覆意义的商机。

文旅融合应用创新案例成果,让创新更有市场

本届上海科技节主题为"万众创新,向具有全球影响力的科技创新中心进军",上海国际文化装备产业博览会正致力于让创新更有市场,推动更多可落地、可复制的文旅应用融合案例成果成为未来文旅市场乃至城市的新地标。

突破场所限制,放映“未来模式”
“游过”建筑物的鲸鱼,展示了放映的未来,也揭示了场景体验带来的全新商机。

NEW-3D投影技术突破了场所的限制,改变了活动举办、户外广告、楼体亮化的传统模式,仅一台设备就可以满足整个楼体大小的放映。

不仅如此,如果同时使用两台及以上设备,还能实现互动投影乃至跨楼互动投影,增强了放映的趣味性与场景使用的多样性。
“子弹时间”,挖掘场景体验背后的社交经济
只要有场景,用手机也能拍出时尚大片。

随着社交媒体的蓬勃发展,聚集了庞大的人群流量,基于社交发展起来的生意近年来趋势明显,在展厅、商店、餐厅等场所,越来越多的经营者、设计者意识到场景体验背后拥有巨大的市场。

索尼子弹时间通过多台相机阵列,同时拍摄一系列静态照片,将其合并成视频的结果,经典电影《黑客帝国》的拍摄就使用了这个技术。不仅能在现实中让用户体验电影般的震撼场景,还能根据不同场所对场景的需要定制多样化的场景内容。

一点触发!让科普动起来!
年初大火的科幻电影《流浪地球》中,祖孙两人驾驶的运载车使用了独特的球形方向盘,让不少老司机都大呼长见识,但现实上目前并没有这样的方向盘,Cosmos球的出现给这样的球形操作设备的应用提供了现实案例。

Cosmos球由两个主体形成,kinect与陀螺仪。kinect通过彩色摄像头和3D深度感应器获取色彩信息和空间信息。它其实是一种3D体感摄影机,并导入了即时动态捕捉、影像辨别等一些功能。

陀螺仪的技术,通过旋转COSMOS球(陀螺仪)来控制屏幕内物件进行相对应的操作。未来,当你转动一个球或许就能拥有整片浩瀚星空。这对于科普教育、博物馆展览的互动、沉浸式体验学习等等有着很强的提升意义。

未完待续 

更多优秀主题游乐、数字艺术、文旅演艺、智能文娱优秀成果案例将逐步上线,上海国际文化装备产业博览会作为诸多优质资源的聚集地,正努力搭建对话平台,提供一站式服务,以期冲破行业瓶颈。